Zusammenfassung
Kodu Game Lab
heute haben Kinder eine Landschaft gestalten. Die Aufgabe war einen See mit Hügeln und Bergen herum zu erschaffen. Idealerweise müsste es Bodensee sein. Wir haben die entsprechenden Werkzeuge kennengelernt: Bodenpinsel, Wasser-Werkzeug, Hügel und Täler.
Dazu haben Kinder Objekte hinzugefügt: bewegliche (Tiere, Roboter) und nicht bewegliche (Hütten, Bäume).
Wichtig wart auch, das Speichern von eigener Welten zu lernen. Dafür haben Kids eigene Ordner in unserem Cloud-Speicher erstellt und zum Schluss eigne Kodu Welten da als Dateien abgespeichert.
Hausaufgabe
Eine Inselstadt zu Hause gestalten: Insel in der Mitte, Wasser (Meer) um die Insel. Für Beispiel siehe Lummerland. Ein Screenshot als Beweis mitbringen.
Schickt eure Hausaufgaben auf die E-Mail fn1.kiberone@gmail.com