#1411 Unity 3D

Zusammenfassung
Heute war der Unterricht sehr gut. Die Entwicklungsumgebung funktioniert auf allen PCs, die Unity Bibliotheken sind vom Code Editor Visual Studio Code erkannt. Projekt ist eingerichtet und hat die benötigten Assets (Sprites, Bilder usw.) drinnen. Ihr habt heute ihr erstes C# Skript geschrieben und mit den Spieler Objekt im Unity Editor verbunden. Als weitere Schritte habe ich von euch folgendes mitgenommen: 1. Kamera soll dem Spieler folgen. 2. Es gibt Wünsch, eigene Sprites (Aussehen) zu zeichnen 3. Es wäre gut, Teile vom Projekt (z.B. Karten) von einander übernehmen zu können Weitere Ideen sind willkommen.
Hausaufgabe